书剑恩仇录
记录一下那些遇到的句子 keep going, never get you down stay hungry, stay foolish 人生到处知何似,应似飞鸿踏雪泥 纵使相逢应不识,尘满面,鬓如霜 爱自己是浪漫终身的开始 你的体内若还留存着那孤岛,便足以对抗整个世界的荒谬 为人者,有大度成大器也 君子可内敛不可儒弱,面不公可起而论之 Every cloud has a silver lining 欲买桂花同载酒,终不似,少年游 已识乾坤大,犹怜草木青 我爱你不止是因为你的样子,还有跟你在一起时我的样子 你对我的百般注解和识读,并构不成万分之一的我,却是一览无遗的你 与恶龙缠斗过久,自身亦成恶龙;凝视深渊过久,恶渊亦将以于凝视 fail to read the room
Kingofbot一个贪吃蛇对战平台
一款多人,pvp, pve在线平台 “Springboot实战项目” 1.创建公共组件AcGameObject.js 用作前端所有对象的基类,包括start(), update(), 每秒更新60帧 具体代码如下: const AC_GAME_OBJECT = [];export class AcGameobject { constructor() { AC_GAME_OBJECT.push(this); this.timedelta = 0; this.has_called_satrt = false; } start() { //只执行一次 } update() { //每一帧执行一次,除了第一帧之外 } on_destroy() {//删除之前执行 } destroy() {//删除对象 this.on_destroy(); for (let...
java16新特性record
关于record与class的区别 我新提的java新特性啊! class 废话不多说直接上代码。 对于一些对象,列如一个平面里的点,或者一个范围序列,常见的用类实现: //一个坐标class Point { private double x; private double y; //一个无参构造器 public Point() { x = 0; y = 0; } //一个自定义构造器 public Point(double x, double y) { x = x; y = y; } // 利用静态变量构造一个原点 // 静态变量属于类,无论实例化了多少个对象都共享类的 //同一个静态变量 public final static Point = new Point(); //一个计算点与点之间距离的静态方法 //静态方法可以看作是一个c语言时的函数调用时用 //类名 . +...
leetcode第314期周赛周赛
第一题 “只因你太美” 方法:暴力枚举 代码(java版本): class Solution { public int hardestWorker(int n, int[][] logs) { int res = logs[0][1]; //logs == [id, res],分别表示第零个的时长和员工id int id = logs[0][0]; for (int i = 1; i < logs.length; i++) { if (res < logs[i][1] - logs[i - 1][1] || (res == logs[i][1] - logs[i - 1][1] && id > logs[i][0])) { //题目中 2<= n <= 500,所以下标用logs[i][1] - logs[i - 1][1]表示所用时长 //更新res...
我的第一篇博客文章
我的第一篇博客 “就同活着一样。并非因为有了结果,过程才具有意义。而是为了为了便宜地凸显过程这玩意的意义,抑或是拐弯抹角地比喻其局限性,才在某一个地点姑且设置一个结束。 ---《当我谈跑步时,我谈些什么》” 第一次 最近一直在想象,一个第一次搭建网站的人发送的第一篇博客文章会是什么样的,随着网站的搭建进度推进这个问题也从想象变成了实际的效果呈现在了大家的眼前。 奋战了几天的我 搭建一个属于自己的网站其实是很早以前就有了的想法,以前总想着连服务器也自己搭建,自己购买硬件配置自己组装,自己学一学 html, css, java script 自己写一个网站。但随着自己在计算机方面的不断深入学习了解到,搭建一个网站出了技术方面的问题,还有资金以及相关政策的因素所以最后还选择了用云服务器 +...